Les mathématiques pour le jeu vidéo - Volume 3


Total duration : 01h45

Cette formation fait partie d'une série complète de cours sur les mathématiques, assurez-vous d'avoir assimilé tous les concepts des cours précédents avant de passer à ce nouveau volume dédié à la trigonométrie et aux calculs de trajectoires !
Nous allons cette fois ci réveiller vos souvenirs de cours et passer en revue les fonctions utilisées en trigonométrie pour ensuite utiliser ces formules dans un jeu vidéo !

Cette formation va également vous montrer que l'on peut facilement calculer les trajectoires d'objets que l'on connaisse la force et l'angle de départ ou inversement en connaisant le point d'arrivé ! Et ensuite nous verrons comment afficher ces trajectoires, que ce soit dans l'éditeur ou pendant le jeu grâce aux trail renderers.

Nous appliquerons donc ces équations dans différents cas concrets.

Attached files

TrajectoryRenderer.unitypackage Complete Sources.zip

Linked resources

No external links on this course.

Formateur et consultant Unity3D, j'interviens au sein des entreprises et des écoles de jeux vidéo

Unity certified
Get this course !

30 $

  • unlimited access to this course !
  • exercice files included
  • future updates included
  • get certified with this course
  • 30 days of support with the teacher
  • 14 days money-back garantee
Or: get the course + the completed project files

40 $

Categories et tags

Customer reviews


Global mark :

5.0 /5

Note this course

...

David

5 Months ago

Tout comme les 2 premiers volumes, formation très intéressante. Le dernier exercice est très bien pensé :)

Michael

10 Months ago

Bonjour, parler des Matrices de transformation serait une bonne idée aussi! Sinon bonne initiative et j'espère qu'il y en aura d'autres sur les maths !

Anthony

10 Months ago

Merci je prends note pour un prochain volume !

MadGames

8 Months ago

Première formation que je regarde ici, les exercices en lignes c'est un bon concept pour apprendre! J'espère que le niveau va encore augmenter ;) à bientôt !