PowerEvent : le remplaçant des UnityEvents !


Total duration : 10min

PowerEvent nous permet de faire la même chose que les UnityEvents mais va beaucoup plus loin. Outre les bugs récurrents de la classe UnityEvent et de son intégration côté Editeur, ce plugin nous permet d'avoir une infinité de paramètres éditables et de mixer les valeurs statiques et dynamiques. Cet asset développé par Joshua Jensch est également capable d'appeler des fonctions statiques de l'API d'Unity sans avoir à créer soit même de fonction intermédiaire. C'est donc un bon remplacement de la classe UnityEvent !

Attached files

No exercice files on this course.

Linked resources

       
1 4 24 01h45

Beginner 4.8/5
       
5 27 01h28

Beginner 4.7/5
       
1 5 39 01h46

Beginner 5/5
       
1 14min

External tool Beginner Free
       
1 13min

Editor Beginner Free
       
4 13 60 07h55

Beginner 4.1/5 Free

Formateur et consultant Unity3D, j'interviens au sein des entreprises et des écoles de jeux vidéo

Add a comment

...